Avec un papa qui, à une certaine période de sa vie, faisait passer les no life pour des p'tits joueurs, Pichoune n'a eu d'autres choix que de tomber dedans quand elle était petite.
Nous avons une multitude de supports dont des consoles de jeux mais ce qui l'intéresse le plus ces derniers temps ce sont les applications que Kan lui a fait découvrir.
Je laisse donc exceptionnellement le clavier à ce dernier car, soyons honnêtes, les applications c'est comme les fractions : un concept que je ne maitrise pas.
Commençons par les plus connus :
Angry Birds
Est-il besoin de présenter ces petits oiseaux en colère ? Même Karya connait ! Pichoune joue principalement à la version Star Wars II.
L'avis de Pichoune : "Pas celui sur l'image hein ! Celui avec Dark Vador en rouge avec des trucs machins comme ça !".
LEGO® Juniors Create & Cruise
Alors, comment dire ? C'est un classique mais il faut sans doute avoir 4 à 6 ans pour apprécier. Le jeu propose de choisir quelques pièces pour construire un modèle simpliste de véhicule puis de personnage. Mais attention, pas n'importe quelle pièce de l'univers Lego ! Un chassis, un avant, un arrière, des roues et ... c'est tout. Ensuite, en route vers l'aventure ! Pas de virages, pas d'obstacles, pas de pièges, une pression continue sur la touche avant permettra de terminer le niveau en récupérant quelques briques qui donneront accès à une nouvelle pièce du premier menu. Bon, au final, le choix est à peu près correct, surtout que l'on parle d'un jeu gratuit, mais tout sera débloqué en une petite demi-heure. Mais, étrangement, la Pichoune adore et est toujours heureuse de réussir à terminer miraculeusement sans encombre le niveau.
L'avis de Pichoune : "Très bien!".
Ensuite viennent des applications sans doute moins connues mais qui ne manquent pas d'intérêt.
Blendoku
Un principe simple : reconstituer un nuancier de
couleurs en faisant glisser de petites cases sur un petit parcours défini. Cela parait facile. Par exemple, aller du noir au blanc en ligne droite avec 4 ou 5 gris, ultra simple. Avec de la couleur, idem. Avec plusieurs couleurs et dans plusieurs directions ou en pyramide, toujours aussi... euh... non, là ça commence quand même à se corser un chouia. Mais ne vous fiez pas aux
apparences ! Une fois les niveaux "simple" terminés, certes relativement facilement, commence le réel chalenge avec les niveaux "medium"... puis "hard". Et là, franchement, ce n'est plus le même thème. Certains niveaux peuvent rendre fous les adeptes de jeux de puzzle. On est parfois certain de son enchainement, mais non, il y a encore une erreur. Enfin, heureusement, on peut passer au niveau suivant sans avoir réussi et il existe un système d'aide permettant de placer une case couleur au bon endroit... une par jour. Bon courage !
Monument Valley
Cette application est un véritable petit bijou et ce n'est pas
Papa Cube qui me contredira. Là encore un principe simple : guider Ida vers la fin du niveau. Il suffit de toucher un endroit du parcours et Ida se déplace si le chemin le permet. Et c'est bien là le problème. Ici, aucun ennemi, pas de limite de temps, pas de piège mortel ni aucun blocage réel. Il faut juste trouver comment déplacer certains éléments du décor, voire le décor lui-même, pour créer un parcours. Sauf que ce décor est clairement inspiré du travail de M.C. Escher... en version pastel avec un peu de poésie. La géométrie y est souvent étrange et impossible. La gravité ne s'applique pas non plus. Et les chemins créés sont tout simplement aberrants... et pourtant dans ce monde, ça passe ! Alors avec une telle description on pourrait croire que ce jeu est beaucoup trop complexe pour un enfant mais bien au contraire. Alors que les adultes sont souvent trop conditionnés par les lois de la physique, cela perturbe nettement moins une élève de CP. Bien sûr la complexité des niveaux évolue au fil de l'aventure mais même si les derniers provoquent un léger arrachage de cheveux on en arrive malheureusement trop vite à bout. La réalisation est vraiment excellente et ce jeu restera sans doute dans ma mémoire pour un bon moment.
Pichoune a enfin réussi à en venir à bout ce soir. Avec juste quelques petits conseils mais pas ce que l'on pourrait appeler de l'aide. Bravo Pichoune !
Lightbot et Lightbot Jr 4+ Coding Puzzles
Là on va parler programmation. Il s'agit d'un petit robot qui doit allumer certaines cases bien précises. Mais pour cela, il faudra lui donner des instructions. Si les premiers niveaux apprennent les bases et sont donc très simples, les derniers risquent fort de faire suer les meilleurs logisticiens.
Fort heureusement il existe aussi une version Junior. Exactement le même gameplay mais les derniers niveaux restent nettement plus abordables pour les enfants... même s'ils risquent d'y passer un bon moment, ou alors ce sont des génies de logique.
Bien sûr toutes ces applications sont disponibles sous Android mais je ne compte même pas vérifier leur existence sur iOS pour cause de boycott inconditionnel de la marque à la pomme mordue. Si le temps nous le permet, une petite illustration filmée vous sera présentée ultérieurement.
Et vous, à quoi jouez-vous ?